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DAVID Y JAVIER GARAY SE MUESTRAN “ORGULLOSOS” POR SU TERCER PREMIO EN EL CERTAMEN NACIONAL ‘GAMERGY 2022’ EN EL QUE HAN PRESENTADO SU NUEVO VIDEOJUEGO RETRO

'ABATHOR' ESTÁ EN VERSIÓN DEMO Y "HASTA EL AÑO QUE VIENE NO LO PODRÁ PROBAR EL PÚBLICO, AUNQUE TENEMOS UNA GRAN LISTA DE ESPERA"

Los hermanos castreños David y Javier Garay han hablado en Castro Punto Radio sobre su videojuego ‘Abathor’, que ha obtenido el tercer premio a Mejor Juego Indie de Gamergy 2022.

Gamergy es uno de los mayores eventos de E-sports y Gaming, y tuvo lugar este pasado fin de semana en Madrid. Al mismo acudían las principales compañías de videojuegos y los creadores de contenido más conocidos. También se presentaban los mejores videojuegos independientes (conocidos como indies) que acaben de salir o que estén en desarrollo y vayan a ver la luz el año que viene.

Javier es profesor de literatura y David, ingeniero de Software. Lleva años desarrollando juegos en su tiempo libre, pero este último proyecto “ha tenido más repercusión de la que esperábamos”.

Han explicado que “la nostalgia de nuestros tiempos de infancia, cuando recorríamos la salas de juegos y las máquinas arcade, nos llevó a empezar un trabajo con ese espíritu. Algo de finales de los 80, con un tipo de música y gráficos específicos”. Un trabajo realizado en pixel art, una elaboración “muy artesanal” que los hermanos han comparado con “hacer punto de cruz en cada color y tonalidad”. Muchas horas dedicadas a este proyecto en, en la mayoría de ocasiones trabajando cada uno desde su casa, uno en Castro y otro en Madrid.

Tuvieron en cuenta también que “hay un movimiento fuerte de gente de todas las edades a la que le siguen gustando esas máquinas antiguas”.

Colgaron la demo en las redes sociales y “nos escribieron muchísimas personas y desde Gamergy nos dijeron que lo querían en su feria”.

‘Abathor’ se desarrolla en Atlantis antes de su hundimiento: “hay cuatro héroes que llegan para salvarla y defender lo que queda del ataque de los dioses que quieren castigar a sus habitantes”.

Los que han preparado estos castreños para presentar a Gamergy es una demo, con lo que el videojuego está aún en desarrollo. Por tanto, “hasta el año que viene no lo podrá probar el público, aunque tenemos una gran lista de espera”.

Han reconocido que el premio obtenido es “muy gratificante porque en la feria había juegos muy buenos y modernos”. El tercer puesto es “un orgullo”.

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